背景
28181协议全称为GB/T28181《安全防范视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》,是由公安部科技信息化局提出,由全国安全防范报警系统标准化技术委员会(SAC/TC100)归口,公安部一所等多家单位共同起草的一部国家标准(以下简称28181)。
28181协议在全国平安城市、交通、道路等监控中广泛采用,若想做统一的大监控平台,则支持28181协议接入是必不可少的。如今很多客户都是想在之前使用的28181平台的基础上进行拓展。
说明
LiveGBS GB28181流媒体服务器负责将GB28181设备/平台推送的PS流转成ES流,然后进行分发。
同时,LiveGBS 对外提供HTTP API接口,通过接口可以获知流媒体转发服务的运行状态信息,转发会话信息,服务器配置和版本信息等;LiveGBS GB28181流媒体服务器提供以下功能:
1. 接受和处理GB28181接入服务器的推流请求(如有推流权限验证则调用验证服务器接口); 2. 接受和处理GB28181设备的推流; 3. 实时流媒体处理,PS(TS)转ES; 4. 推送ES流到EasyDSS流媒体服务器; 5. 接受和处理GB28181接入服务器的断开推流请求; 6. 对外提供服务器获取状态、信息,控制等http API接口;LiveGBS流媒体直播详细流程
1 接入服务器发送Invite请求
接入服务器向流媒体服务器发送Invite请求,请求流媒体服务返回携带SDP 消息体,消息体中 描述了媒体服务器接收媒体流的IP、端口、媒体格式等内容; Invite请求代码如下:const options = { serialServer: serialServer, serialDevice: code, method: common.SIP_INVITE, contentType: common.CONTENT_NONE, content: sdp, host: hostip, port: hostport, rtpovertcp: (parseInt(rtpovertcp)===0?'UDP':'TCP') }; console.log('inviteMediaServer......sendRequest' + JSON.stringify(options)); uas.sendRequest(options);
2 流媒体服务接受Invite请求处理并ACK应答
流媒体服务接受Invite请求,并在回调函数中处理请求,js代码如下:uas.on('invite', async ctx => { const request = ctx.request; const content = JSON.parse(request.content); const status = 200; const serial = sip.parseUri(request.uri).user; const host = config.server.serverHost; let ssid = serial.substring(16,20);// PrefixInteger(sessionid,4); let sirialid = serial.substring(3,8); const ssrc = "0"+sirialid+ssid; console.log("ssrc = "+ssrc); let sdp = ''; //如果已存在 let bHas = this.session_.has(serial); console.log(bHas); if (bHas) { console.log('this.session_ has exist serial: '+serial); sdp = ''; } else{ let port = config.server.udpPort;//流媒体接收TCP端口 let transport = 'RTP/AVP'; let a = "a=recvonly\r\n"; if(content.rtpovertcp === 'TCP' ) { port = config.server.tcpPort;//流媒体接收TCP端口 transport = 'TCP/RTP/AVP'; a = "a=recvonly\r\na=setup:passive\r\n"; } sdp = "v=0\r\n" + `o=${serial} 0 0 IN IP4 ${host}\r\n` + "s=Play\r\n" + `c=IN IP4 ${host}\r\n` + "t=0 0\r\n" + `m=video ${port} ${transport} 96 98 97\r\n` + "a=rtpmap:96 PS/90000\r\n" + "a=rtpmap:98 H264/90000\r\n" + "a=rtpmap:97 MPEG4/90000\r\n" + `${a}`+ //`a=connection:new\r\n` + `y=${ssrc}\r\n`; // A new channel is coming, delete the old rtpserver.deleteChannels(parseInt(ssrc)); // Create a new stram,and add to redis this.registerStream(parseInt(ssrc),uuidv4(),true); } let response = sip.makeResponse(request, status, common.messages[status]); uas.sendAckEx(response, sdp); });
如上代码所示,我们在SDP消息体中提供了两种流传输方式,分别是TCP和UDP,通过Invite请求所带的 “rtpovertcp ”参数来控制,TCP方式因为其不丢包的传输方式在GB28181设备推流到公网服务器的方案中得以广泛应用,然而,目前市面上的多数支持国标的设备都不支持tcp模式推流,udp仍然是主流的推流方式,不过,经测试udp推流方式在公网应用中效果比较差,需要进一步优化或者改进。
3 接入服务器接收ACK应答并Invite请求设备开始推流
回调函数中ack应答处理js代码如下:uas.once('ack', async ctx => { const request = ctx.request; const callId = request.headers['call-id']; if (request.content.length > 0 ) { const serial = serialDevice;//sip.parseUri(request.headers.from.uri).user; let response ; if(!this.session_.has(callId)) { response = await this.inviteDevice(serial, code, callId, request.content); //Invite Device is complete if(response != undefined) { if(response.content) { const transform = require('sdp'); const res = transform.parse(response.content); console.log(res.media[0].protocol); if((res.media[0].protocol === 'RTP/AVP'&&parseInt(rtpovertcp)===0) || (res.media[0].protocol === 'TCP/RTP/AVP'&&parseInt(rtpovertcp)===1) ){ if (response.status === 200 ) { //send ack to stream server this.ackMediaServer(response.status,request,request.content); this.session_.set(callId, response); } } else{ response.status = 700; } } console.log('inviteMediaServer ack is coming.......response='+JSON.stringify(response)); } resolve(response); } else{ console.log('inviteMediaServer this.session_.has: '+callId); } } });
如上代码所示,在InviteDevice请求完成后,我们在返回Response处理过程中做过一次特殊处理,即:如果TCP拉流时发现设备拉流应答中返回其推流模式依然是'RTP/AVP'的UDP模式,我们认为其设备不支持TCP模式,从而向上层返回700,不支持的流媒体传输方式。
4 Invite设备正常返回200应答并传递给流媒体服务器
代码在第3点中有所体现。5 流媒体服务接受拉流请求成功应答
uas.on('ack', async ctx => { const request = ctx.request; if (request.content.length === 0) { return; } const serial = sip.parseUri(request.headers.from.uri).user; this.session_.set(serial, request); const ssrc = serialTossrc(serial); // resole a new stram,and refresh to redis const info = JSON.parse(await redis.get(`stream:${parseInt(ssrc)}`)); this.registerStream(parseInt(ssrc),info.uuId,false); });
至此,整个拉流过程已经完成。
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